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11月2日下午,北京外国语大学日语学院、北京日本学研究中心马场公彦教授应邀为电子竞技博彩 师生作了题为“二战后日本动漫发展史”的讲座。此次讲座由副院长孙立春教授、周瑛副教授主持。
马场教授首先介绍了二战后至今日本漫画的发展历程,细致分析了不同时期日本漫画在制作、受众、题材和发展趋势等方面的特征。随后,他向听众讲述了中日动漫在形式、公开流程、传播渠道上的不同点。马场教授指出,与中国流行的数字化动漫不同,日本的漫画创作具有很强的个体性,一篇作品须经过连载后制作成漫画书,并在获得较高人气后才会制作成动画。紧接着,马场教授从漫画巨匠手冢治虫的作品出发,一一回顾了日本动漫的发展历程。从《新宝岛》首次引入电影分镜技巧,到《大都会》群众场面的描写,再到《铁臂阿童木》漫画与动画的结合;从少女周刊漫画杂志创刊,到青年漫画纷纷出世,再到漫画融合多种现代媒体,日本漫画最终获得全民认可,走向世界舞台。此外,他还选取经典漫画、动画的片段,生动地展示了不同种类动漫的不同风格。最后,马场教授向在座同学送出寄语,期望他们能够走上动漫研究的学术道路,而非仅止于喜爱。
在讲座提问交流环节,马场教授结合自身经历,热心解答了同学们提出的问题。